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剧版《凡人修仙传》话题很有热度却没能爆火,竟是因为缺钱?

日期:2025-09-12 00:03:30    标签:  


       这部剧到现在其实就火了男主杨洋,一改过去“油腻”“装”的印象,口碑逆转,帅气的修仙小伙颇受剧迷们喜爱。另外为观众称道的的是打斗动作特效,比以往的仙侠剧进步了五六倍。
       另外还热了个意难平的墨彩环,扮演者赵晴吸了不少粉丝。
       除此之外,这部剧乏善可陈。角色形象单薄,剧情如流水,场景道具单调简陋,修仙门派场景跟人们的想象差之甚远,太原生态了。






       掩月宗、黄枫谷、甚至魔道的合欢宗看上去就是邻居,掩月宗住山顶,黄枫谷住山腰,合欢宗住山下水池边。都没有任何门派建筑,完全纯天然。掩月宗坐石头上修炼,黄枫谷住山洞里,云露老魔就靠着湖边一棵花树。你说是不是仙气十足?那美景是一点儿不差,符合世外修仙者的环境。但是修仙者不是野人吧?宗门还没穷困到盖不起房子的地步吧?总该有个仙家气象吧?或者退一步需要些脸面吧?








       一般人对宗门的印象应该是上面这几张图吧?
       剧中唯一符合修仙场景的只有韩立自己的山洞。


       为啥是这样呢?两点原因:一是新疆风景区实景拍摄,没法搭布景建筑;二就是缺钱,弄一个像游戏中一样宏伟的建筑群需要花多少钱?钱花不到位,弄的不伦不类,还不如不搞。而且一个宗门一个建筑群,该烧多少钱进去?
       所以凡人剧取了个巧,把钱都花在了动作特效上。正好修士们斗法需要呈现眼花缭乱的特效和破坏效果。凡人动画这方面是做的最好的,动作捕捉都形成了一套现成的方案,拿来现用,既省钱还效率高。








       这部分设计还真吸引了不少修仙爱好者。
       但除此之外,还有什么值得称道的?或者制作上有什么新的突破?
       我只看到了粗糙简陋,缺乏修仙世界本该有的恢宏气象。
       就我个人看,真想要大幅度超越当前的制作水准,制作出里程碑式的仙侠玄幻真人剧,需要突破现有的技术手段依赖,真正理解运用和创造高技术手段的虚拟现实镜头呈现。
       现在的实际情况是,绝大多数影视从业人员和导演都不重视虚拟现实技术,还在抱着传统的布景或者吊威亚这些落后玩意不放。他们甚至不去看和学习外国影视行业早已经使用到的现成的虚拟现实特效。要知道,这些特效大都是用中国团队完成的!
       《凡人修仙传》想要继续拍下去,乱星海、虚天殿用传统拍摄方法是根本表现不出来的。不去创造性的开发影视虚拟现实特效技术,杨洋长的再帅也没用。
       就技术而言,像虚幻五这样的虚拟现实渲染软件完全可以实现以假乱真,画面表现跟真实世界别无二致,把真人形象添加到虚拟世界中就是现成的技术,受限制的只有导演和编剧的想象力。甚至连群演都能节省绝大部分。
       使用虚拟现实技术制作影视,才是真正的省钱省时间。而且现在AI视觉生成技术突飞猛进,好好搞一套东西出来才是对中国影视行业做了真正的贡献。这需要新一代有理工科头脑懂技术的导演们去实现。




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